Objets et armes dans CNSD Reborn
Chaque outil de ton arsenal — corps-à-corps, à distance et consommable — expliqué.
Les objets sont l’équipement qui siège dans ta hotbar entre les respawns dans CNSD Reborn. Le wiki communautaire documente environ 20 objets dans trois catégories : Corps-à-corps (dégâts à courte portée), À distance (armes à projectile) et Divers (consommables et utilitaires). Certains reviennent avec le pack de démarrage à chaque spawn ; d’autres doivent être achetés en cours de partie depuis la boutique d’interruption. Cette page est la référence complète pour que tu cesses de te demander si le katana est réellement meilleur que l’épée.
La vidéo de showcase intégrée de BoomboxManGaming couvre toutes les unités et armes actuelles en un reel. Utilise-la pour reconnaître les silhouettes, puis reviens ici pour la décomposition pratique.
Armes de corps-à-corps
Les objets de corps-à-corps infligent des dégâts élevés à courte portée. Ils sont le sidekick de ta chaîne M1 — pas un remplacement de la chaîne à quatre coups, mais une option panique quand un noob comble l’écart plus vite que ton animation de poing ne se récupère.
| Objet | Type | Notes |
|---|---|---|
| Épée | Corps-à-corps | Par défaut du pack de démarrage. Allonge décente, dégâts fiables. Pas un trophée. |
| Couteau | Corps-à-corps | Vitesse de swing rapide. Dégâts par coup inférieurs à l’épée. |
| Batte | Corps-à-corps | Swing plus lent que le couteau, knockback plus élevé. Adjacent au contrôle de foule. |
| Katana | Corps-à-corps | Dégâts supérieurs à l’épée avec une animation de portée plus longue. Risque/récompense. |
| Tuyau en métal | Corps-à-corps | DaNotSebee continue de le montrer. Polyvalent solide jusqu’à ce que quelque chose de mieux apparaisse. |
Armes à distance
Les objets à distance tirent des projectiles à distance moyenne. Ils sont pour les joueurs de backline, le kiting, ou quand un runner échappe à ta portée en corps-à-corps. Le friendly fire est une vraie préoccupation dans les serveurs à 15 joueurs.
| Objet | Type | Notes |
|---|---|---|
| Pistolet en plastique | À distance | Option à distance la plus faible. Mieux que rien. |
| Revolver | À distance | Coup unique, dégâts modérés. Nécessite de la visée. |
| Pistolet laser | À distance | Arme à faisceau. Dégâts constants si tu.maintiens sur la cible. Fait partie du pack de démarrage. |
| Boîte de haricots | À distance | Modèle de projectile inhabituel. Utilisation de niche. |
| Fronde | À distance | Dégâts faibles, cadence de tir rapide. Bouche-trou. |
| Caméra | À distance | Objet utilitaire ou joke selon le build. Vérifie la boutique live. |
| Lance-roquettes | À distance | Dégâts de zone élevés. Ne tire pas dans les clusters de coéquipiers. |
Consommables et divers
Ces objets sont des outils situationnels. Les utiliser au bon moment — pas au moment où tu spawns — c’est là où se situe l’expression du skill.
| Objet | Type | Notes |
|---|---|---|
| Bloxy Cola | Consommable | Soin ou bouton panique. Fait partie du pack de démarrage. Voir le guide du pack de démarrage. |
| Burger | Consommable | Objet de nourriture. Restauration de santé. |
| Bombe | Utilitaire | Dégâts de zone. Le positionnement compte. |
| Peel de banane | Utilitaire | Piège glissant. Contrôle de foule. |
| Speed Coil | Utilitaire | Boost de vitesse de mouvement. Rotation plus rapide. |
| Gravity Coil | Utilitaire | Altère le comportement de saut ou de flottement. De niche. |
| Regen Coil | Utilitaire | Régénération de santé au fil du temps. |
| Noob Gun | À distance | Arme thématique. Fonctionnelle, pas un mème. |
D’où viennent les objets
Pack de démarrage — Épée, Pistolet laser, Bloxy Cola reviennent à chaque spawn. Ne les vends pas.
Boutique d’interruption — S’ouvre pendant le mode Lore entre les vagues. C’est là que tu achètes les objets qui ne sont pas dans ton kit de démarrage. Les prix ne sont pas publiés ici ; vérifie la boutique live pendant une session.
Roll — La boutique du pack de démarrage dans le menu principal te permet de roll pour des objets aléatoires. C’est ainsi que tu obtiens de la variété au-delà des trois de démarrage.
Conseils pratiques de loadout
Pour une course au badge Wave 25, garde le pack de démarrage intact : épée, laser, cola. Ne swap pas l’épée pour un katana trouvé à mi-chemin à moins de l’avoir testé. Une arme que tu n’as pas pratiquée est un passif.
Pour le distanciel, le pistola laser est le choix par défaut le plus sûr. Le revolver récompense la précision. Le lance-roquettes est un engagement — il exige que tu vérifies ton arrière-plan avant de tirer.
Pour les consommables, le cola est le seul non négociable. Le burger et la regen coil sont du luxe. Le speed coil est pour les mains Jetpack qui doivent tourner plus vite.
La fiche de combos ne liste pas les swaps d’objets. Les objets sont une préférence personnelle après avoir appris la chaîne M1 à quatre coups. Voir le guide des contrôles pour la base.
Foire aux questions
Réponses rapides que les joueurs posent pendant le playtest.
Tous les objets sont-ils disponibles dans le playtest ?
Le wiki communautaire documente environ 20 objets. Certains peuvent ne pas être activés dans chaque build. Vérifie la boutique live.
Devrais-je vendre les objets du pack de démarrage ?
Non. Épée, pistola laser et Bloxy Cola reviennent à chaque spawn. Garde-les.
Quelle arme à distance est la meilleure ?
Le pistola laser est le choix par défaut le plus sûr. Le revolver récompense la visée. Le lance-roquettes exige de la prudence dans les serveurs à 15 joueurs.
Puis-je obtenir des objets via des codes ?
Aucun code confirmé n'existe encore. Suis le hub des codes quand des chaînes apparaissent.