Guides

Gegenstände und Waffen in CNSD Reborn

Jedes Werkzeug in deinem Arsenal — Nahkampf, Fernkampf und Verbrauchsgegenstände — erklärt.

Zuletzt aktualisiert:

Gegenstände und Waffen

Gegenstände sind die Ausrüstung, die zwischen Respawns in CNSD Reborn in deiner Hotbar sitzt. Das Community-Wiki dokumentiert ungefähr 20 Gegenstände in drei Kategorien: Nahkampf (Nahkampfschaden), Fernkampf (Projektilwaffen) und Sonstiges (Verbrauchsgegenstände und Utility). Einige kehren mit dem Starter-Pack bei jedem Spawn zurück; andere müssen während des Spiels vom Intermission Shop gekauft werden. Diese Seite ist die komplette Referenz, damit du aufhörst, dich zu fragen, ob das Katana wirklich besser ist als das Schwert.

Das eingebettete Showcase-Video von BoomboxManGaming zeigt alle aktuellen Einheiten und Waffen in einem Reel. Nutze es, um Silhouetten zu erkennen, dann komm hierher für die praktische Aufschlüsselung.

Nahkampfwaffen

Nahkampf-Gegenstände verursachen hohen Schaden auf kurze Distanz. Sie sind der Sidekick deiner M1-Kette — kein Ersatz für die Vier-Schlag-Kette, sondern eine Panic-Option, wenn ein Noob die Lücke schneller schließt als deine Faust-Animation erholt.

GegenstandTypNotizen
SchwertNahkampfStarter-Pack-Standard. Anständige Reichweite, zuverlässiger Schaden. Kein Trophäenobjekt.
MesserNahkampfSchnelle Schwunggeschwindigkeit. Niedrigerer Schaden pro Treffer als Schwert.
SchlägerNahkampfLangsamerer Schwung als Messer, höherer Knockback. Crowd-Control-adjazent.
KatanaNahkampfHöherer Schaden als Schwert mit längerer Reichweite-Animation. Risiko/Ertrag.
MetallrohrNahkampfDaNotSebee zeigt es weiterhin. Solider Allrounder bis etwas Besseres kommt.

Fernkampfwaffen

Fernkampf-Gegenstände feuern Projektile auf mittlere Distanz. Sie sind für Backline-Spieler, Kiting oder wenn ein Runner deine Nahkampfreichweite entkommt. Friendly Fire ist ein echtes Problem in 15-Spieler-Servern.

GegenstandTypNotizen
PlastikpistoleFernkampfNiedrigste Schadensoption im Fernkampf. Besser als nichts.
RevolverFernkampfEinzelschuss, moderater Schaden. Erfordert Zielgenauigkeit.
LaserpistoleFernkampfStrahlenwaffe. Konsistenter Schaden wenn du auf dem Ziel hältst. Teil des Starter-Packs.
BohnendoseFernkampfUngewöhnliches Projektillmuster. Nischen-Nutzung.
SteinschleuderFernkampfNiedriger Schaden, schnelle Feuerrate. Lückenfüller.
KameraFernkampfUtility-oder Witz-Item je nach Build. Prüfe den Live-Shop.
RaketenwerferFernkampfHoher Splittschaden. Nicht in Teamkollegen-Cluster feuern.

Verbrauchsgegenstände und Sonstiges

Dies sind situationsbedingte Werkzeuge. Sie im richtigen Moment zu benutzen — nicht in dem Moment, in dem du spawnst — ist der Könnens-Ausdruck.

GegenstandTypNotizen
Bloxy ColaVerbrauchbarHeilung oder Panic-Button. Teil des Starter-Packs. Siehe Starter-Pack-Guide.
BurgerVerbrauchbarNahrungsgegenstand. Gesundheitswiederherstellung.
BombeUtilityFlächenschaden. Positionierung ist wichtig.
BananenschaleUtilityRutsch-Falle. Crowd Control.
Speed CoilUtilityBewegungsgeschwindigkeits-Boost. Schneller rotieren.
Gravity CoilUtilityVerändert Sprung- oder Schwebe-Verhalten. Nische.
Regen CoilUtilityGesundheitsregeneration über Zeit.
Noob GunFernkampfThematische Waffe. Funktionell, kein Meme.

Woher Gegenstände kommen

Starter-Pack — Schwert, Laserpistole, Bloxy Cola kehren bei jedem Spawn zurück. Verkaufe diese nicht.

Intermission Shop — Öffnet sich während des Lore Mode zwischen Wellen. Hier kaufst du die Gegenstände, die nicht in deinem Starter-Kit sind. Preise werden hier nicht veröffentlicht; prüfe den Live-Shop während einer Session.

Rollens — Der Starter Pack Shop im Hauptmenü lässt dich für zufällige Gegenstände rollen. So bekommst du Abwechslung über die Starter-Drei hinaus.

Praktischer Loadout-Rat

Für einen Wave-25-Badge-Run behalte das Starter-Pack intact: Schwert, Laser, Cola. Tausche das Schwert nicht gegen ein Katana, das du mittendrin gefunden hast, es sei denn, du hast es getestet. Eine Waffe, die du nicht geübt hast, ist ein Risiko.

Für Fernkampf ist Laserpistole die sicherste Standardwahl. Revolver belohnt Genauigkeit. Raketenwerfer ist eine Verpflichtung — er verlangt, dass du deinen Hintergrund prüfst, bevor du feuerst.

Für Verbrauchsgegenstände ist Cola das einzig Non-Verhandelbare. Burger und Regen-Coil sind Luxus. Speed Coil ist für Jetpack-Mains, die schneller rotieren müssen.

Die Combo-Sheet listet keine Item-Wechsel. Gegenstände sind persönliche Präferenz, nachdem du die Vier-Schlag-M1-Kette gelernt hast. Sieh dir den Steuerungs-Guide für die Grundlage an.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten, die Spieler während des Playtests stellen.

Sind alle Gegenstände im Playtest verfügbar?

Das Community-Wiki dokumentiert ungefähr 20 Gegenstände. Einige sind möglicherweise nicht in jedem Build aktiviert. Prüfe den Live-Shop.

Sollte ich die Starter-Pack-Gegenstände verkaufen?

Nein. Schwert, Laserpistole und Bloxy Cola kehren bei jedem Spawn zurück. Behalte sie.

Welche Fernkampfwaffe ist die beste?

Laserpistole ist die sicherste Standardwahl. Revolver belohnt Zielgenauigkeit. Raketenwerfer verlangt Vorsicht in 15-Spieler-Servern.

Kann ich Gegenstände aus Codes bekommen?

Noch existieren keine bestätigten Codes. Verfolge den Codes-Hub, wenn Strings erscheinen.