Guias

Itens e armas em CNSD Reborn

Cada ferramenta no seu arsenal — melee, ranged e consumível — explicada.

Última atualização:

Itens e Armas

Itens são o equipamento que fica na sua hotbar entre respawns em CNSD Reborn. O wiki da comunidade documenta aproximadamente 20 itens em três categorias: Melee (dano a curta distância), Ranged (armas de projétil) e Misc (consumíveis e utilitários). Alguns voltam com o pack de início em cada spawn; outros devem ser comprados no meio da partida na Intermission Shop. Esta página é a referência completa para você parar de se perguntar se o katana é realmente melhor que a espada.

O vídeo de showcase integrado de BoomboxManGaming cobre todas as unidades e armas atuais em um reel. Use-o para reconhecer silhuetas, depois volte aqui para a breakdown prática.

Armas melee

Itens melee causam alto dano a curta distância. Eles são o sidekick da sua cadeia M1 — não um替代 da cadeia de quatro hits, mas uma opção de pânico quando um noob fecha a lacuna mais rápido do que sua animação de soco se recupera.

ItemTipoNotas
EspadaMeleePadrão do pack de início. Alcance decente, dano confiável. Não é um troféu.
FacaMeleeVelocidade de swing rápida. Dano por hit menor que a espada.
BastãoMeleeSwing mais lento que a faca, knockback mais alto. Adjacente a controle de multidão.
KatanaMeleeDano maior que a espada com animação de alcance mais longa. Risco/recompensa.
Tubo de metalMeleeDaNotSebee continua mostrando. Polivalente sólido até algo melhor aparecer.

Armas ranged

Itens ranged disparam projéteis a distância média. São para jogadores de backline, kiting, ou quando um runner escapa do seu alcance melee. Dano amigo é uma preocupação real em servidores de 15 jogadores.

ItemTipoNotas
Pistola de plásticoRangedOpção ranged de menor dano. Melhor que nada.
RevólverRangedTiro único, dano moderado. Requer mira.
Pistola laserRangedArma de feixe. Dano consistente se você manter no alvo. Parte do pack de início.
Lata de feijãoRangedPadrão de projétil incomum. Uso de nicho.
BaladeiraRangedDano baixo, taxa de tiro rápida. Preenchedor de lacunas.
CâmeraRangedUtilitário ou item de brincadeira dependendo do build. Verifique a loja live.
Lançador de foguetesRangedAlto dano de área. Não dispar em clusters de compañeros.

Consumíveis e misc

Estes itens são ferramentas situacionais. Usá-los no momento certo — não no momento em que você spawna — é a expressão de habilidade.

ItemTipoNotas
Bloxy ColaConsumívelCura ou botão de pânico. Parte do pack de início. Ver guia do pack de início.
HambúrguerConsumívelItem de comida. Restauração de saúde.
BombaUtilitárioDano de área. Posicionamento importa.
Casca de bananaUtilitárioArmadilha de escorregão. Controle de multidão.
Speed CoilUtilitárioBoost de velocidade de movimento. Rotacione mais rápido.
Gravity CoilUtilitárioAltera comportamento de pulo ou flutuação. De nicho.
Regen CoilUtilitárioRegeneração de saúde ao longo do tempo.
Noob GunRangedArma temática. Funcional, não um meme.

De onde vêm os itens

Pack de início — Espada, Pistola laser, Bloxy Cola voltam em cada spawn. Não os venda.

Intermission Shop — Abre durante o modo Lore entre waves. É aqui que você compra os itens que não estão no seu kit de início. Os preços não são publicados aqui; verifique a loja live durante uma sessão.

Rolling — A Starter Pack Shop no menu principal permite que você dê roll em itens aleatórios. É assim que você obtém variedade além dos três de início.

Conselho prático de loadout

Para uma corrida de insignia Wave 25, mantenha o pack de início intacto: espada, laser, cola. Não troque a espada por um katana que você encontrou no meio do caminho a menos que tenha testado. Uma arma que você não praticou é um passivo.

Para ranged, a pistola laser é a padrão mais segura. O revólver recompensa a mira. O lançador de foguetes é um compromisso — exige que você verifique seu fundo antes de disparar.

Para consumíveis, a cola é a única inegociável. Hambúrguer e regen coil são luxo. Speed coil é para mains de Jetpack que precisam rotacionar mais rápido.

A ficha de combos não lista trocas de itens. Itens são preferência pessoal depois que você aprende a cadeia M1 de quatro hits. Veja o guia de controles para a base.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas que os jogadores fazem durante o playtest.

Todos os itens estão disponíveis no playtest?

O wiki da comunidade documenta aproximadamente 20 itens. Alguns podem não estar habilitados em cada build. Verifique a loja live.

Devo vender os itens do pack de início?

Não. Espada, pistola laser e Bloxy Cola voltam em cada spawn. Mantenha-os.

Qual arma ranged é a melhor?

A pistola laser é a padrão mais segura. O revólver recompensa a mira. O lançador de foguetes exige cautela em servidores de 15 jogadores.

Posso obter itens de códigos?

Ainda não existem códigos confirmados. Acompanhe o hub de códigos quando strings aparecerem.