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Contrôles CNSD Reborn

Les binds officiels, la chaîne à quatre hits, et pourquoi le shiftlock compte.

Dernière mise à jour:

Contrôles et keybinds

La description Roblox de CNSD : Reborn est essentiellement une carte de clés. sebe a mis les binds de combat dans l’en-tête parce que le jeu se joue comme un fighter battlegrounds, pas comme une tower defense clic-pour-placer. Si vous sautez cette page, vous sprintez dans un grab avec le shiftlock off et taperez « lag » dans le chat. Voici les binds live de la page de l’expérience, plus comment ils se sentent dans une vague à 15 joueurs.

Binds clavier officiels

ToucheAction
Bouton gauche de la sourisMêlée (chaîne M1)
FBlock
G ou maintenir l’icône joueurAwaken
Left ShiftSprint
Ctrl ou AltShiftlock

C’est toute la liste officielle. Il n’y a pas de touche ultime publiée, pas de dash-sur-Q, et pas de reload séparé. Si un YouTuber montre des binds extra, ils viennent soit de l’original discontinué, soit d’un build de test privé. Fiez-vous au tableau jusqu’à ce que le hub des mises à jour dise le contraire.

Chaîne de mêlée et ragdolls

Les sneak peeks ont montré une chaîne M1 à quatre hits plus de la physique ragdoll. Hit un, deux, trois, quatre, puis stop. Marteler après la fin de la chaîne vous laisse en recovery pendant qu’un noob charge. Le quatrième hit est le moment un peu launcher dans les images actuelles — servez-vous-en pour créer de l’espace, pas pour greeder un cinquième clic qui n’existe pas. La physique de destruction fait partie du fantasme (les premiers devlogs original-Reborn parlaient littéralement de casser des parts), mais les débris de décor ne sont pas un stun. Ne restez pas dans un prop qui s’effondre en pensant que c’est du cover.

Le block sur F est votre vrai cover. Maintenez-le pour les grabs et les overheads ; tapez-le si l’animation est un light. Shield-stacker toute la vague fera perdre, parce que le stamina ou le chip existera même si l’UI du playtest ne le labelle pas encore. Traitez le block comme un outil de timing. Couplez-le à la fiche de combos quand vous commencez à lier les M1 dans Awaken.

Awaken, sprint, shiftlock

G déclenche Awaken. Maintenir l’icône joueur est l’équivalent mobile/manette listé par sebe. Le burst est une animation committed style Jujutsu Shenanigans : vous êtes invulnérable ou fortement armuré pendant une partie, et complètement coincé si vous ratez. N’Awaken pas sur un noob isolé à Wave 2. Article complet : comment Awaken.

Le sprint est Left Shift. Servez-vous-en pour rotator les lanes, pas pour face-tank. Sprinter dans une foule, c’est comme ça que les mains Dummy offrent des clips ragdoll au serveur.

Le shiftlock sur Ctrl ou Alt garde les punches relatifs à la caméra. Sans lui, vos M1 derivent vers l’espace monde et vous whifferez sur des noobs qui strafe. Basculez-le dans le lobby avant la première vague pour ne pas fumble Ctrl pendant qu’un Heavy swing déjà. Si Ctrl et Alt marchent tous les deux, choisissez-en un et jamais l’autre ; des binds crouch-ou-menu accidentels sur certains claviers ouvriront des overlays Roblox.

Mobile et console

L’expérience est un titre Action battlegrounds. Sur mobile vous avez des boutons à l’écran pour mêlée, block, Awaken et sprint. Le maintien de l’icône joueur est là parce qu’une minuscule touche G est facile à rater. Placez le pouce pour que block et mêlée ne partagent pas la même hitbox. Les joueurs console devraient mapper le shiftlock sur un clic de stick si l’équivalent Ctrl/Alt par défaut est horrible ; le mappeur tactile de Roblox varie selon l’appareil, donc nous ne prétendrons pas qu’il existe un layout DualSense parfait tant que sebe n’en publie pas un.

Le jitter de caméra après ragdoll est normal. Attendez l’animation de stand-up avant de sprinter. Si la caméra clippe dans un modèle Dummy Titan, basculez le shiftlock off puis on. Ça reset la plupart des offsets third-person sans rejoin.

Routine d’entraînement (cinq minutes)

  1. Lobby : basculez le shiftlock, regardez à gauche, à droite, confirmez que la caméra suit.
  2. Wave 1 : seulement des M1. Comptez jusqu’à quatre à voix haute.
  3. Wave 2 : introduisez le block F sur le premier swing heavy que vous voyez.
  4. Wave 3 : sprintez entre deux packs, jamais à travers.
  5. Wave 4 : Awaken une fois dans un cluster, puis arrêtez de l’utiliser jusqu’à un miniboss.

Après ça, allez jouer pour de vrai. Le guide débutant couvre l’ordre boutique. L’arbre de compétences couvre ce qu’acheter avec les niveaux. Si vos morts sont encore « je me suis fait grab en tapant dans le vide », le problème est cette page, pas la rareté de votre Dummy.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides que les joueurs posent pendant le playtest.

Puis-je rebind les touches dans CNSD Reborn ?

La description du playtest n'annonce pas de mappeur custom. Utilisez les réglages appareil de Roblox pour le mobile ; les joueurs clavier devraient apprendre les cinq binds officiels.

Pourquoi Ctrl et Alt basculent-ils tous les deux le shiftlock ?

sebe a listé les deux pour que les layouts laptop sans cluster Ctrl dédié marchent encore. Choisissez-en un pour éviter les conflits de menu.

Y a-t-il une touche dash ou parry dédiée ?

Pas sur la carte officielle. Le block est F. La tech de mouvement au-delà du sprint n'a pas été documentée comme bind séparé.

Les titans changent-ils le schéma de contrôles ?

Attendez-vous au même squelette mêlée/block/Awaken avec de plus grosses hurtboxes. Consultez le roster des titans quand un morph ajoute des extras uniques.