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CNSD Reborn Guide du Dummy Drip

Unité Small God basée sur les projectiles avec mobilité dash.

Dernière mise à jour:

Dummy Drip

Drip Dummy est une unité Small God dans CNSD Reborn, débloquée via le gamepass DRIP sur Roblox pour 300 Robux. C’est la seule unité du playtest actuel qui nécessite un gamepass payé plutôt que des pièces, la plaçant dans une catégorie d’acquisition différente du roster standard. Le kit est construit autour d’un projectile orb lumineux avec plusieurs chemins d’upgrade, plus une ability dash qui se débloque jusqu’à trois charges via l’Arbre d’Amélioration.

Apparence

Drip Dummy porte une veste noire couverte du mot “DRIP”, avec un t-shirt noir en dessous où le logo Supreme apparaîtrait normalement — remplacé par “DRIP” pour matcher le thème. Pantalon noir et baskets rouges infâmes complètent le look. Via l’Arbre d’Amélioration, le personnage ajoute des lunettes MLG et des écouteurs blancs.

Compétences

M1 — Orb Lumineux Drip Dummy crée un orbe lumineux et le lance vers l’endroit où votre curseur pointe. L’orbe a un spread large, signifiant qu’il ne voyage pas en ligne parfaitement serrée — il se disperse à l’impact ou à distance. Le joueur flote pendant quelques secondes si utilisé en l’air. C’est l’outil principal de dégâts et d’utilité du kit Drip.

Orbe de base — jaune brillant : inflige 10 dégâts sans effets spéciaux.

Chemins d’upgrade (appliqués via l’Arbre d’Amélioration) :

  • Projectiles Venimeux — l’orbe devient violet, applique 3 stacks de Poison

  • Projectiles Brûlants — l’orbe devient orange, applique 6 stacks de Burning

  • Projectiles Explosifs — l’orbe devient noir avec une lueur aquamarine, explose au toucher pour 20 dégâts supplémentaires

  • Dégâts : 10

  • Cooldown : 0 (instant)

  • Stamina : 25

M2 — Dash Après-Image Drip Dummy dash dans la direction du mouvement, laissant des après-images qui disparaissent peu après. Le joueur commence avec zéro dash mais peut débloquer jusqu’à trois charges via l’Arbre d’Amélioration. Une fois toutes les charges utilisées, l’abilité passe en cooldown.

  • Cooldown : 10 (après consommation de toutes les charges)

Rôle dans une vague à 15 joueurs

Drip Dummy est un fournisseur de dégâts à distance avec une mobilité forte. Le M1 orb à cooldown zéro signifie que vous pouvez output en continu tant que vous avez de la stamina, tandis que le dash vous donne la capacité de vous repositionner sans avoir besoin d’un Jetpack. Le spread de l’orbe est un compromis : c’est indulgent pour les débutants mais réduit la précision contre les cibles rapides.

Le chemin d’upgrade compte significativement. Les projectiles Poisonous ou Burning ajoutent des effets de statut qui étendent vos dégâts sur la durée. Les projectiles Explosifs ajoutent du burst. Si vous utilisez Drip Dummy, pickez l’upgrade qui correspond à la plus grande menace de votre lobby — Burning pour les packs stackés, Explosive pour les cibles prioritaires.

Exigence du gamepass

Contrairement à chaque autre dummy du playtest, Drip Dummy nécessite un gamepass de 300 Robux (DRIP). Cela le place dans une catégorie d’acquisition différente. Si vous dépensez des Robux, considérez si les 300 Robux pour une seule unité justifient le coût par rapport aux autres choses que vous pourriez acheter dans le playtest. Ce n’est pas un jugement — c’est une note que la méthode d Unlock est différente.

Priorités d’upgrade

  • Charges de dash d’abord — trois charges transforment le M2 d’un outil une-fois-par-vague en une capacité de repositionnement constante
  • Upgrade Explosive ou Burning — selon que votre lobby a besoin de burst (Explosive) ou de DoT (Burning)
  • Gestion de stamina — Drip consomme 25 stamina par orb ; sans investissement en stamina le kit se dessèche en milieu de vague

Comparé aux autres unités Small

Drip Dummy est la seule unité Small God actuellement documentée, rendant la comparaison directe avec les dummies Small standard difficile. À 300 Robux, c’est un achat premium. Le kit récompense les joueurs qui peuvent viser et gérer la stamina simultanément. Si vous mains des personnages à distance dans d’autres jeux, Drip Dummy vous semblera familier. Si vous préférez le combat au corps à corps, Heavy ou Rocket Dummy offrent une présence de lane plus simple.

Pour les rankings de tier, voir la tier list des starters.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides que les joueurs posent pendant le playtest.

Comment débloquer Drip Dummy ?

Drip Dummy nécessite le gamepass DRIP sur Roblox, acheté pour 300 Robux. C'est la seule unité du playtest qui nécessite des Robux plutôt que des pièces.

Qu'est-ce que l'upgrade de l'orbe fait ?

L'upgrade de l'orbe change l'effet de l'orbe : Venimeux ajoute 3 stacks de Poison, Brûlant ajoute 6 stacks de Burning, et Explosif ajoute une explosion au toucher infligeant 20 dégâts supplémentaires.

Combien de charges de dash Drip Dummy a-t-il ?

Drip Dummy commence avec zéro charge de dash. L'Arbre d'Amélioration débloque jusqu'à trois charges.

Drip Dummy vaut-il les 300 Robux ?

Cela dépend de votre style de jeu et budget. Drip Dummy est un kit ranged premium avec une mobilité forte. Comparez-le avec les autres achats Robux du playtest avant de vous engager.

Quel est le rôle de Drip Dummy dans une vague ?

Fournisseur de dégâts à distance avec mobilité dash. L'orbe est l'outil primaire ; dash est pour le repositionnement et l'évasion des chokepoints surpeuplés.